世博体育(中国)官方网站击中敌东谈主或结巴后再反弹-世博网站(官方)APP下载-登录入口IOS/Android通用版/手机版

发布日期:2025-10-22 11:49    点击次数:59

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外媒TheGamer的裁剪Sam Hallahan在最新著作平共享了我方对《缺乏骑士:丝之歌》的体验。

他坦言我方原来有些怕惧回到这个高难度的2D平台寰宇,因为七年前的初代《缺乏骑士》让他吃尽苦头,每每牺牲,直到缓缓掌持探索和战役的中枢手段。

然则,当《丝之歌》信得过上手时,好多操作真的像“肌肉牵挂”般再行讲究。唯独让他十足出东谈主料念念的,是主角“大黄蜂”鄙人劈袭击上的改变。

在初代中,骑士的下劈当作是直直向下袭击,并能通过反弹在尖刺或锯刃等危急地形上弹跳前进,以致是部分关卡与Boss战的必备手段。TheGamer示意我方对此早已熟练无比,也认为在《丝之歌》中会当然不时。

但大黄蜂的下劈不同——她会以45度角朝面向标的俯冲,击中敌东谈主或结巴后再反弹,还随同丽都的旋动弹作。这一轻细改革平直打乱了他通盘的旧习气,迫使我方险些再行学习游戏。

作家提到,在某些Boss战中,这一手段展现了极大价值,让战役更具纯真性。但在一些关卡中,比如需要相干弹跳高出布满尖刺的房间时,这个新角度则带来了大量次陨落与牺牲。

“游戏的嗅觉已经老练,关卡与Boss依旧充满初代的韵味。但只是一个小小的当作改变,就足以让我一次又一次栽跟头,直到信得过掌持它。”TheGamer总结谈。



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